Das Browserspiel KickerStar ist eine Parodie auf den Fussballsport und ist vom Konzept her ähnlich dem von Shakes & Fidget.
Am Anfang erstellt sich der Spieler seinen Fussballspieler. Dabei kann er das Aussehen seines Charakters bestimmen und einstellen, auf welcher Position der Charakter spielt (Torwart, Verteidiger, Mittelfeldspieler oder Stürmer). Die Position und das Aussehen des Spielers lassen sich jederzeit ändern. Wie schon bei Shakes & Fidget sind alle Figuren im Comicstil gehalten (siehe Charakter).
Dem Spieler stehen die Bereiche Profil, Nahrung, Kleidung, Verein, Training, Arbeiten, Hotelzimmer, Nachrichten und Ranglisten zur Charakterentwicklung und -pflege zur Verfügung.
Im Bereich Profil kann der Spieler seine aktuellen Stati einsehen. Die Spielstärke eines Fussballspielers ist immer von fünf Fertigkeiten bzw. Fähigkeiten abhängig, die je nach eingestellter Position unterschiedlich ausfallen. Im virtuellen Spind kann der Spieler die Kleidung bzw. Accessoires betrachten. Dabei kann ein Charakter immer nur vier Kleidungsstücke und ein Accessoire tragen und weitere fünf Kleidungsstücke bzw. Accessoires, aber auch Nahrung im Spind einlagern. Der Bekanntheitsgrad eines Charakters ist ebenfalls im Profil einsehbar. Dieser wird durch Ranglistenspiele und Arbeiten gesteigert. Je höher der Bekanntheitsgrad ist, desto bessere Arbeitsangebote erhält der Spieler.
Der Bereich Nahrung ist einer der zwei Shops in dem Spiel, wo der Spieler einkaufen kann. Alle Lebensmittel haben Auswirkungen auf den Charakter. Zum einen gibt es Lebensmittel, die die Trainings- oder Arbeitsdauer herabsetzen. Lebensmittel, die permanent eine Fertig- bzw. Fähigkeit steigern sind seltener, aber haben ein sehr gutes Preis-Leistungsverhältnis. Dafür gibt es um so mehr Lebensmittel, die eine oder gar alle Fertigkeiten für eine bestimmte Zeit steigern.
Der zweite Shop bei KickerStar verkauft Kleidung und Accessoires. Diese steigern die Fertig- bzw. Fähigkeiten eines Charakters, solange sie getragen werden. Meistens werden zwei Fertigkeiten durch ein Kleidungsstück oder Accessoires gesteigert. Neben dem Kaufen kann der Spieler hier auch seine Kleidung bzw. Accessoires, die er nicht mehr haben möchte, auch wieder verkaufen.
Um sich das nötige Kleingeld zu beschaffen, bietet der Bereich Arbeit dem Spieler ähnlich wie in der Taverne bei Shakes & Fidget drei verschiedene Jobangebote an. Hier kann der Spieler ein Angebot wählen und arbeiten, was jedoch Ausdauer kostet. Danach werden alle drei Jobangebote durch neue ersetzt. Neben dem Geld können hier auch ab und an Sterne, Kleidungsstücke bzw. Accessoires und Bekanntheit erlangt werden.
Beim Training können alle fünf Fertig- bzw. Fähigkeiten verbessert werden. Eine Trainingseinheit zu einer bestimmten Fertig- bzw. Fähigkeit kostet immer Geld und Ausdauer. Am Anfang werden die Fertig- und Fähigkeiten schnell gesteigert. Im späteren Spielverlauf nimmt der Zuwachs an Spielstärke dann jedoch erheblich ab. Dagegen kostet eine Trainingseinheit erheblich mehr Geld. Man sollte sich also am Anfang gut überlegen auf welcher Position der eigene Charakter spielen soll, denn fehlinvestiertes Geld und Zeit sind ärgerlich.
Geld und Ausdauer sind die begrenzenden Faktoren. Geld erhält man, wie oben beschrieben, durch arbeiten. Die Ausdauer kann im Hotelzimmer regeneriert werden. Zwar wird sie auch wiederhergestellt, wenn der Spieler mit seinem Charakter weder trainiert noch arbeitet. Aber legt er sich im Hotelzimmer schlafen, dann regeneriert sich die Ausdauer drei Mal so schnell. Eine andere Möglichkeit Ausdauer wiederherzustellen ist der Wellnessbereich im Hotelzimmer. Allerdings muss der Spieler dort einen Stern, die sehr selten beim Arbeiten verdient werden, zahlen.
Der Verein ist neben dem Training und Arbeiten ein zentraler Bereich. Jeder Charakter kann sich einem Verein anschließen oder selbst einen gründen. Über den Verein werden Spiele gegen andere Vereine ausgetragen, was bei Erfolgen zu einer Erhöhung des Bekanntheitsgrads des Fussballspielers führt. Je nach Status des Charakters im Verein (Novize, Vollmitglied, Ehrenmitglied, Kapitän) kann der Spieler Einfluss auf Aufstellung der Mannschaft und Ausbau des Vereins nehmen.
Ausgebaut werden können das Stadion, was die Spielstärke der Spieler bei Heimspielen erhöht, der Manager, der die Gage für das Arbeiten steigert und der Trainer, welcher die Trainingskosten senkt. Um die drei Grundpfeiler auszubauen, müssen die Mitglieder des Vereins Geld und Sterne spenden.
Die Aufstellung der Mannschaft kann nur durch Ehrenmitglieder und dem Kapitän vorgenommen werden. Im späteren Verlauf kann auch eingestellt werden wie sich die Spieler verhalten sollen - friedlich oder brutal beim Abwehrverhalten, abspielend oder Alleingänge beim Angriff. Diese Einstellungen kommen hinzu, wenn der Trainer ausgebaut wird.
Es ist nicht zwingend erforderlich elf Spieler in der Mannschaft zu haben. Nicht besetzte Positionen werden durch Dummies, die eine Spielstärke von 10 + Ausbaustufe des Stadions haben, eingenommen. Natürlich ist es von Vorteil, wenn die Positionen durch Spieler besetzt werden, denn meist haben diese ein Vielfaches an Spielstärke als die Dummies.
Pro Tag hat ein Verein zwei bis drei Spielbegegnungen mit anderen Vereinen. Diese werden automatisch angesetzt und orientieren sich an der Liga und dem Ranglistenplatz der Vereine. Das Spiel läuft als kurze Animation ab, wobei eine Spielminute einer Sekunde entspricht. Treffen zwei Spieler im Spiel aufeinander, entscheiden bestimmte Fertig- bzw. Fähigkeiten, welcher Spieler sich in diesem Zweikampf durchsetzt.
Wird das Spiel gewonnen, erhält der Verein 100 Punkte und rückt in der Liga nach oben bzw. steigt auf in die nächste Liga. Eine Niederlage führt zu 100 Punkten Verlust und ein Unentschieden ändert wenig an der Gesamtpunktzahl. Insgesamt gibt es vier Ligen: Amateurliga, 3. Liga, 2. Liga und 1. Liga.
[Update]: Das Ligasystem wurde mitte April umgestellt und neu organisiert. Jetzt gibt es neun Ligen, die alle noch Gruppen haben bis auf Liga 1. Pro Tag sind zwei Spiele angesetzt. Das Punktesystem wurde jetzt der Realität angepasst. Bei einem Sieg gibt es drei Punkte, bei einem Unentschieden einen und bei einer Niederlage gibt es keinen Punkt. Pro Saison steigen die drei schlechtesten Vereine ab und der beste Verein steigt auf.
Bei der Charaktereinstellung hat sich auch etwas getan. Hier kann jeder Spieler das Spielverhalten seines Charakters individuell einstellen, ob er mehr Alleingänge oder abspielend spielt und wie sein Abwehrverhalten ist (von handzahm bis brutal).
Um den Rang eines Vereins bzw. Charakters zu ermitteln, stehen dem Spieler die Ranglisten zur Verfügung. Fussballspieler sind einsehbar nach den Kategorien Torwart, Verteidiger, Mittelfeldspieler und Sturm. Des Weiteren ist auch die Information, in welchem Verein der Charakter agiert, vorhanden.
Um Spieler anzuwerben, die noch keinem Verein beigetreten sind, bzw. abzuwerben, steht der Nachrichtenbereich bereit. Allgemein dienen Nachrichten zum Kommunizieren zwischen den Spielern. Wobei dies auch im Chatfenster des Vereins möglich ist, wenn beide Spieler im gleichen Verein sind.
Auch hier wurde wieder wie bei Shakes & Fidget ein Engpass geschaffen. Die Sterne sind selten und man benötigt sie später beim Ausbau des Vereins. Auch sind sie nützlich um bestimmte Nahrung zu kaufen, die die Trainings- und Arbeitsdauer und damit die Ausdauer rapide herabsetzt bzw. um sie im Wellnessbereich im Hotelzimmer wieder herzustellen. Die Sterne begrenzen also auch hier wieder den Spielspaß am Tag. Sterne können wie schon die Pilze bei Shakes & Fidget gegen reale Währung gekauft werden. Allerdings ist dies nicht zwingend notwendig, da man auch ohne den Erwerb von Sternen gut vorankommt.
Fazit: Ein Browserspiel, welches Shakes & Fidget sehr ähnlich ist, aber nicht gänzlich an den Spielspaß herankommt.
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[Stand: 07.08.2011]